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Die Enten-Offensive ist ab jetzt zu kaufen! |
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Verfasst von: René Henrich - 22.06.2009 16:49
- Antworten (1)
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Obwohl die Regeln erst in einer groben Form vorhanden sind, haben wir uns entschieden das Spiel zu veröffentlichen, sodass die Spieler selbst die Regeln weiterentwickeln können und uns dabei auf Fehler hinweisen können, die wir sonst niemals entdeckt hätten. Das Spiel ist ab sofort als 2-Spieler-Starter-Set für nur 16,95 € zu haben, was preislich wohl weit unter den Erwartungen aller liegt So muss jeder der zwei Spieler nichtmal 9€ für das Spiel bezahlen.
Das Spiel wird von einem externen Shop hergestellt und verkauft und ist hier zu finden.
Entgegen der dortigen Informationen sind René Henrich und André Sperber die Autoren. Ebenso enthält das Set für jeden Spieler je 25 Karten, also insgesamt 50. Die genaue Zusammensetzung lässt sich hier finden.
Bitte seid euch vor dem Kauf darüber im Klaren, dass das Starter-Set nur die Karten selbst und Spielmarken zum Ausschneiden enthält, nicht aber 2 Würfel (für jeden Spieler einen) und ein Spielfeld, das man sich selbst ausdrucken muss nach den Vorlagen, die hier zu finden sind. Ebenso ist damit zu rechnen, dass die viele Regeln, sowie einige Karten noch verändert werden. Gekaufte Karten lassen sich allerdings immer auch in späteren Spielen noch verwenden, selbst wenn sich diese als zu stark herausgestellt haben und die Produktion eingestellt wurde.
Viel Spaß mit den Karten
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| Erster Entwurf des Spielfeldes + Punktesystem eingeführt! |
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Verfasst von: René Henrich - 15.03.2009 18:36
- Antworten (1)
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Es wurde schon häufiger gefragt wie denn das Spielfeld, auf dem die Karten repräsentiert werden und sich fortbewegen können aussehn wird. Zwar wurden schon vorher kleinere Informationen rausgegeben (1) (2), aber nie hat jemand das ganze Spielfeld zu Gesicht bekommen.
Das soll sich nun ändern! Mittlerweile gibt es eine vorläufige Version des Spielfeldes, die in einem Test schon halbwegs gut funktionierte. Allerdings ist diese Version noch in einem frühen Stadium, weshalb sie nur bestimmten Benutzern vorbehalten ist.
Damit wir nebenbei ein wenig mehr Aktivität ins Forum bringen können haben wir ein Punktesystem eingeführt. Jeder Nutzer, der 100 Punkte hat, kann mir eine PN schreiben, in der sagt, dass er in die Benutzergruppe "Mitglieder" verschoben werden möchte. Damit erhält er Zugang zu einen gesperrten Bereich, in dem er das Spielfeld ansehen kann und später auch weitere Insiderinformationen erhalten und Durckvorlagen vorfinden wird, mit denen er sich die Karten selber ausdrucken kann 
Wie viele Punkte man momentan hat findet man unter anderem neben einem selbsterstellten Beitrag:
![[Bild: punktesystem.png]](http://www.taktische-kuscheltiere.de/bilder/punktesystem.png)
Punkte gibt es für das Erstellen von Themen, Anworten und der Teilnahme an Umfragen. Dabei spielt vor allem die Länge eines Beitrages eine wichtige Rolle 
Viel Spaß beim Schreiben!
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Neue Karten? Neue Karten? Nein! Noch mehr altes Zeug |
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Verfasst von: René Henrich - 07.03.2009 17:13
- Keine Antworten
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Es ist mal wieder Zeit ein paar alte, merkwürdige Karten zu präsentieren, die wir vor vielen Jahren in Paint zeichneten. Vor allem auffällig ist, dass die Regeln, die selbst jetzt noch kompliziert sind, früher noch ein ganzes Stück schwerer verständlich und zu merken waren. Zum Beispiel wurde am 12. September 2003 um 19:30 die "Giftige Twööxnatter" erstellt, an der man wunderbar erkennt, dass es damals weitaus mehr Untergründe gab, als die drei heute:
![[Bild: giftigetwoeoexnatter.jpg]](http://www.taktische-kuscheltiere.de/bilder/giftigetwoeoexnatter.jpg)
Fraglich ist wer sich diese 13 verschiedenen Untergründe überhaupt hätte merken können, schließlich kannten wir sie teilweise nichtmal mehr selber ein paar Monate nachdem sie entstanden sind.
Ebenfalls recht skurril dürfte folgende Karte sein, dessen Bild wohl für sich spricht:
![[Bild: oktotwoeoex.jpg]](http://www.taktische-kuscheltiere.de/bilder/oktotwoeoex.jpg)

Die alte Kaufekatze, die übrigens eine der wenigen Karten war, die ein echtes Foto, statt einem in Paint gezeichneten Bild hatte, sah übrigens so aus (die aktuelle Karte rechts zum Vergleich):
![[Bild: kaufekatze.jpg]](http://www.taktische-kuscheltiere.de/karten/vorschau/kaufekatze.jpg)
Hier sind noch ein paar weitere alte Karten, die nicht weiter im Detail erklärt werden:
![[Bild: elb.jpg]](http://www.taktische-kuscheltiere.de/bilder/elb.jpg)
![[Bild: luziegottdestodes.jpg]](http://www.taktische-kuscheltiere.de/bilder/luziegottdestodes.jpg)
![[Bild: twuxdergrosse.jpg]](http://www.taktische-kuscheltiere.de/bilder/twuxdergrosse.jpg)
So das war's erstmal wieder mit den "Altigkeiten". Viel mehr von diesem altem Zeug gibt es auch gar nicht zum präsentieren (außer der Scanner wird mal angeworfen, um die ersten handgezeichneten Exemplare in digitale Form zu bringen).
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Wie im Spiel der Schaden angezeigt wird |
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Verfasst von: René Henrich - 03.03.2009 21:38
- Keine Antworten
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Lange gab es nichts Neues, aber langsam muss mal wieder was her!
Dazu gibt es hier eine kleine Vorschau, die zumindest eine der vielen Fragen klären wird wie wir bestimmte Dinge im Spiel realisieren werden.
Manch einer hat sich sicher schon gefragt wie der Schaden bzw. die verbleibenden Punkte eines Tieres angezeigt werden können, wenn dieses nach einem Angriff Schaden genommen hat. Die simple, aber effiziente und praktische Lösung möchten wir hier einmal demonstrieren:
Auf dem Spielfeld wird es (jeweils aus Spielersicht) unten drei Plätze geben um seine aktiven, auf dem Feld befindlichen Tiere abzulegen. Links von jedem dieser drei Ablageplätze befindet sich jeweils eine Art Energiebar. Das ganze sieht wie folgt aus:
![[Bild: schadensanzeige.jpg]](http://www.taktische-kuscheltiere.de/bilder/entwicklung/schadensanzeige.jpg)
Auf dieser Energiebar lässt sich mithilfe von zwei Anzeigern die verbleibende Kraft eines Tieres anzeigen.
Würde sich also beispielsweise Pechente auf dem hier gezeigten Platz 3 befinden so würde man den linken, grünen Anzeiger auf die 300 bewegen und den recht, orange-gelben auf die 0. Würde anschließend Pechente angegriffen werden und dadurch 40 Punkte verlieren, würde der linke Anzeiger auf die 200 wandern und der rechte auf die 60, um anzuzeigen, dass Pechente nun noch 260 Punkte hat.
Wir hoffen dieses kleine Beispiel hat eine ungeklärte Frage mehr beantwortet und kann darüber hinwegtrösten, dass wir bisher kein komplettes Spielfeld veröffentlichten
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